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这两年,如果你稍微关注文旅、展览、城市消费,会频繁看到一个词——沉浸式体验。 从北京故宫的沉浸式数字展,到上海teamLab无相艺术空间的排队人潮,再到全国各地文旅小镇纷纷上马的全感剧场项目,这种集视觉、听觉、触觉乃至嗅觉于一体的体验方式,正在重新定义年轻人旅游的意义。 你不再是被动地看一块屏幕、一幅画作、一场演出,而是被拉进了一个完整的故事空间里,所有的环境要素都围绕你展开,所有的情节推进都与你相关。 如《万里长城》全感剧场,你不是站在外面看长城,而是直接被放进一个长城叙事空间里。城墙、风声、将士、烽火,所有元素围绕你展开。那种感觉,既不像看电影,也不像逛景区,更像是——被拉进了一段历史里,亲身成为了这段历史的一部分。 现如今,85.5%的游客已体验过沉浸式旅游活动,这个数据意味着,沉浸式体验已经不再是少数人的尝鲜行为,而是正在成为大众旅游的标配选项。 现在的旅游是:我要参与,我要体验,我要值回票价,最好还能让我朋友圈的人羡慕一下。 尤其是90后、00后这一代,从小接触游戏、互动内容、虚拟世界,对看一眼就走的东西,已经免疫了。他们要的是: 《中国旅行消费趋势洞察白皮书》指出,旅行消费呈现四种新趋势:小众独特、自在松弛、未知惊喜、深度在地。2025年元旦期间,00后出游人群占比最高,他们不再满足于传统的观光模式,转而追求慢享体验的松弛感。 早几年的VR:设备重、容易眩晕、体验割裂。但现在,很多项目已经可以做到弱设备感甚至无设备感,技术反而退居幕后,成为一种看不见的服务。 空间计算(Spatial Computing)这项技术原本更多用在工业、机器人领域,现在开始被引入文旅场景——虚拟世界长在现实世界里,你可以在真实的物理空间中看到虚拟的元素与你交互。 以前做一个像好的沉浸项目,动辄几千万。现在随着技术成熟、模块化程度提升,很多中大型景区已经能负担得起。据《2024中国沉浸产业发展白皮书》,沉浸式体验项目成本中,技术硬件占比逐年下降,内容创作和运营服务的价值占比在提升。 ·基数够大:中国每年旅游人次超过60亿,85.5%的游客已体验过沉浸式旅游 ·增速够快:截至2023年底,中国沉浸体验项目达到32,024个,相比2019年增长81.5%。2024年产业消费市场规模突破2400亿元,从业人数超过百万 ·政策加持:国务院办公厅明确提出发展新一代沉浸式体验型文化和旅游消费内容,到十五五期末,预计年服务客群达3亿人次 从全球来看,中国已经成为全球沉浸产业最为发达的市场之一,项目数量位居世界第一。 如果要选一个代表性的案例,视果科技与爱奇艺联合出品的《万里长城》全感剧场值得关注。 2025年9月,全球首个以长城为主题的全感剧场——《万里长城》全感剧场在北京八达岭长城景区正式运营。这个项目由爱奇艺与视果科技联合出品,视果科技独家发行,是全球首个将长城这一世界文化遗产作为核心内容、融合XR、AI、数字人、游戏引擎等前沿技术的全感剧场产品。 ·演员将长城的历史故事娓娓道来,让观众在进入虚拟世界之前,已经建立起情感连接 ·体验者戴上VR设备,瞬间化身为明代行人司的一名信使,从嘉峪关到山海关,沿着九边重镇返程归报 与传统VR项目侧重视觉刺激不同,《万里长城》全感剧场的核心逻辑是让游客走进历史。 6轴动感平台、天车悬空体验、风感与热感系统,让视、听、触、嗅、失重等五感齐发。 大众点评数据显示,《万里长城》全感剧场长期位列北京市延庆区VR体验馆销量榜首位。 更值得关注的是,视果科技已经探索出一套可复制的商业模式。其已与北京八达岭长城、宁夏盐池长城关长城博物馆、浙江开化根宫佛国区等地落地,逐步搭建起一个在全国范围内可复制推广的文旅+科技+文化IP全感剧场体验网络。 视果科技的核心战略在于,将全感剧场积累的技术、内容、运营经验,淬炼成一套模块化、标准化的解决方案,将超沉浸体验从一个定制化的精品,转变为可快速部署的成熟产品。 毫无疑问,沉浸式体验已经成为文旅行业的重要趋势。但也必须承认,市场上确实存在一些问题: 《万里长城》全感剧场在历史还原上做了不少铺垫:剧本参照明代军事制度撰写,并邀请多位长城文化专家及多家博物馆单位全程提供创作指导。这种技术驱动+专家指导的双轮协同机制,可能是解决有技术无内容痛点的一种思路。 沉浸式体验的本质,是用技术还原体验的本质——让人身临其境地感受一段故事、一种文化、一个世界。技术是手段,不是目的。当技术退居幕后,故事走上前台,沉浸式体验才真正找到了自己的价值定位。 |

